Interactive Learning

Interactive Learning › All activities › Board game

Cuentos, leyendas y mitos: juego de la oca (Spanish B2)

Board game · 8 items · by José
Play nowMake a copyFull lesson with pictures and audioPrint worksheet

What’s inside

  1. Una historia que explica por qué existe el arcoíris es un… (A story that explains why the rainbow exists is a myth.)
    chiste · mito · refrán
  2. ¿Cómo se llama la persona que cuenta la historia? (What do you call the person who tells the story? The narrator.)
    el editor · el lector · el narrador
  3. Los taínos ___ historias sobre el origen del mar. (contar) (The Taínos told stories about the origin of the sea.)
    contaban · contarán · cuenten
  4. ___ una vez un pescador que vivía junto al mar. (Once upon a time there was a fisherman who lived by the sea.)
    Será · Éramos · Érase
  5. El personaje principal de un relato es el… (The main character of a story is the protagonist.)
    final · protagonista · título
  6. El joven prometió que ___ al pueblo con un tesoro. (volver) (The young man promised he would return to the village with a treasure.)
    volvería · vuelto · vuelva
  7. La tortuga le ganó la carrera a la liebre: la ___ es que la constancia vale más que la velocidad. (The tortoise beat the hare: the moral is that persistence is worth more than speed.)
    huella · leyenda · moraleja
  8. En los cuentos, las hadas suelen ___ deseos. (In fairy tales, fairies usually grant wishes.)
    conceden · conceder · concedido
Answer key
  1. Una historia que explica por qué existe el arcoíris es un… → mito
  2. ¿Cómo se llama la persona que cuenta la historia? → el narrador
  3. Los taínos ___ historias sobre el origen del mar. (contar) → contaban
  4. ___ una vez un pescador que vivía junto al mar. → Érase
  5. El personaje principal de un relato es el… → protagonista
  6. El joven prometió que ___ al pueblo con un tesoro. (volver) → volvería
  7. La tortuga le ganó la carrera a la liebre: la ___ es que la constancia vale más que la velocidad. → moraleja
  8. En los cuentos, las hadas suelen ___ deseos. → conceder

How to use it in class

Play it on the board with the whole class, send the link to your students, or make a copy and change the questions. No sign-up needed to play.

Share

Put it on your website

Copy this code into your website, blog or online classroom (Google Sites, Moodle, WordPress…).

Create your own — free

More activities like this