Una actividad interactiva no es solo un juego para los últimos cinco minutos. Bien usada, sirve para ver rápido qué saben tus alumnos, despertar a una clase cansada o dar a todos la oportunidad de contestar. Estas son diez formas en que los profesores usan Interactive Learning.
1. Para arrancar, en la pantalla grande
Empieza la clase con una vuelta de ruleta o un cuestionario rápido sobre la semana pasada. Proyéctalo, que contesten voluntarios, y en dos minutos sabes qué hay que repasar.
2. El billete de salida
Antes de que suene el timbre, manda un cuestionario de cinco preguntas con un enlace o un código QR. Pide a tus alumnos que escriban su nombre: sus notas llegan a «Mis resultados» y preparas la próxima clase con datos reales.
3. Equipos en la pizarra
Tres en raya, el juego de la oca y el concurso están hechos para dos equipos. Cada equipo elige una casilla o tira el dado, contesta y gana su turno.
Pruébalo: Tres en raya · Juego de la oca · Concurso
4. Vocabulario con sentido
Memoria, Empareja y la sopa de letras convierten una lista de palabras en algo con lo que jugar. Añade imágenes para que el alumno una la palabra con su significado, no con una traducción.
Pruébalo: Memoria · Empareja · Sopa de letras
5. Para hablar
Escribe en la ruleta temas como «Cuéntame tu fin de semana». El alumno la gira y habla treinta segundos. No hay respuesta correcta: lo importante es hablar.
6. Clasificar
«Clasifica» sirve para todo lo que tiene categorías: mamíferos y aves, sólidos y líquidos, sustantivos y verbos, números primos y compuestos.
Pruébalo: Clasifica
7. Tareas que se corrigen solas
Comparte el enlace en Google Classroom o en Microsoft Teams. Los alumnos pueden volver atrás, saltar preguntas y regresar a ellas, y en la mayoría de los tipos ven al final lo que fallaron, con la respuesta buena.
8. Estaciones
Pon tres actividades distintas en tres tabletas o computadoras y cambia los grupos de sitio cada diez minutos.
9. Los alumnos, creadores
Pide a cada grupo que cree una actividad sobre el tema para el resto de la clase. Inventar buenas respuestas incorrectas es una de las mejores formas de aprender.
10. Repaso antes del examen
Haz una actividad, ábrela con «Hacer una copia» y cambia el tipo: las mismas preguntas se convierten en un concurso, un crucigrama o un juego de la oca, y los alumnos repasan sin aburrirse.
Consejo: activa el podio en «Opciones de juego» y juega la misma actividad al principio y al final del tema. A los alumnos les encanta superar su propia nota.
Interactive Learning es gratis: crea actividades y juegos interactivos para cualquier materia, o lee las otras guías de Interactive Learning.

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